Νέο σύστημα βαθμολόγησης του Μπάντμιντον

Γενικά, η BWF (Παγκόσμια Ομοσπονδία Μπάντμιντον) έχει εισαγάγει 3 βασικούς τύπους συστημάτων βαθμολογίας μπάντμιντον στο παρελθόν. Ξεκίνησε με το παραδοσιακό σύστημα βαθμολόγησης, δηλαδή: ένας αγώνας που αποτελείται από τα καλύτερα των 3 παιχνιδιών, κάθε παιχνίδι αποτελείται από 15 πόντους, εκτός από τις γυναίκες μονές, που αποτελείται από 11 πόντους ανά παιχνίδι.

Το 2002, η BWF ανησυχούσε για τον απρόβλεπτο και συχνά μεγάλο χρόνο που απαιτείται για τους αγώνες, η BWF αποφάσισε να πειραματιστεί με ένα διαφορετικό σύστημα βαθμολόγησης για να βελτιώσει την εμπορική και ειδικά την ελκυστικότητα του αθλήματος στη μετάδοση. Το νέο σύστημα βαθμολόγησης μείωσε τους αγώνες στους 7 πόντους και έκρινε αγώνες με τους καλύτερους από τους 5 αγώνες.

Το 2005, το BWF πειραματίστηκε ξανά με το σύστημα βαθμολόγησης, σκοπεύοντας τόσο να ρυθμίσει τον χρόνο παιχνιδιού όσο και να απλοποιήσει το σύστημα για τους τηλεθεατές. Ένας αγώνας αποτελείται από τα καλύτερα από 3 παιχνίδια, κάθε παιχνίδι αποτελείται από 21 πόντους. Το πείραμα τελείωσε τον Μάιο του 2006 και το BWF υιοθέτησε αυτό το νέο σύστημα βαθμολόγησης από τον Αύγουστο του 2006 μέχρι τώρα.

Ακολουθούν οι λεπτομέρειες του νέου συστήματος βαθμολόγησης και του παραδοσιακού συστήματος βαθμολόγησης:

Νέο σύστημα βαθμολόγησης (σύστημα 21 πόντων)

1. Ένας αγώνας αποτελείται από το καλύτερο από 3 παιχνίδια, κάθε παιχνίδι αποτελείται από 21 πόντους.

2. Η πλευρά που κερδίζει ένα ράλι προσθέτει έναν πόντο στη βαθμολογία της. (ανεξάρτητα από το ποια πλευρά σέρβιρε)

3. Στο 20 all (δηλαδή: 20-20), η ομάδα που θα κερδίσει πρώτος 2 πόντους, κερδίζει αυτό το παιχνίδι.

4. Στο 29 όλων, η ομάδα που σκοράρει πρώτη τον 30ο πόντο, κερδίζει αυτό το παιχνίδι.

5. Η πλευρά που θα κερδίσει ένα παιχνίδι, θα σερβίρει πρώτη στο επόμενο παιχνίδι.

6. Όταν η μία πλευρά φτάσει τους 11 πόντους, και οι δύο παίκτες θα έχουν 60 δευτερόλεπτα διάλειμμα.

7. Για αγώνες διπλού επιτρέπεται μόνο ένα σερβίς.

8. Ο παίκτης στο δεξί γήπεδο θα σερβίρει όταν σημείωσε ζυγό. (π.χ.: 0,2,4,6,8,10)

9. Ο παίκτης στο αριστερό γήπεδο θα σερβίρει όταν έχει μονό σημείο. (π.χ.: 1,3,5,7,9,11)

10. Άλλοι παλιοί κανόνες (σύστημα 15 βαθμών) παραμένουν οι ίδιοι.

Παραδοσιακό σύστημα βαθμολόγησης (σύστημα 15 πόντων)

1. Ένας αγώνας αποτελείται από το καλύτερο από 3 παιχνίδια, κάθε παιχνίδι αποτελείται από 15 πόντους.

Εκτός από γυναίκες μονό που αποτελείται από 11 πόντους κάθε παιχνίδι.

2. Μόνο αυτός που κέρδισε το ράλι και με σερβίς θα πάρει έναν πόντο που προστίθεται στη βαθμολογία του.

Εάν χάσει το ράλι, το σερβίς θα μεταφερθεί στον αντίπαλο και αμφότεροι δεν κερδίζουν πόντο.

3. Ο αντίπαλος τώρα πρέπει να κερδίσει το ράλι για να κερδίσει έναν βαθμό. Αν το κάνει, θα κερδίσει έναν πόντο και θα συνεχίσει να κρατά το σερβίς και θα κερδίσει άλλον εάν κερδίσει ξανά το ράλι. Εάν έχασε το ράλι, το σερβίς θα μεταφερθεί ξανά στην αντίθετη πλευρά χωρίς να προστεθεί πόντο και στις δύο πλευρές και αυτό συνεχίζεται.

4. Στο 14 all, η πλευρά που δεν κρατά το σερβίς μπορεί να αποφασίσει αν θα παίξει επιπλέον 3 πόντους.

(για κυρίες single θα ήταν όλα 10)

5. Ο παίκτης στο δεξί γήπεδο θα σερβίρει όταν σημείωσε ζυγό. (π.χ.: 0,2,4,6,8,10)

6. Ο παίκτης στο αριστερό γήπεδο θα σερβίρει όταν έχει μονό σημείο. (π.χ.: 1,3,5,7,9,11)

7. Επιτρέπονται 2 σερβίς για διπλό παιχνίδι (διπλό ανδρών, διπλό γυναικών ή μικτή διπλή)

Για περισσότερες πληροφορίες και μετρήσεις γηπέδων μπάντμιντον, επισκεφτείτε τον ιστότοπό μου στη διεύθυνση: http://sportsportworld.blogspot.com/

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *